Προχωράμε σε διαδικτυακή επικοινωνία με τους συνεργάτες των ελληνικών σχολείων για να αποφασίσουμε τον τρόπο που θα δημιουργήσουμε την Ελληνική Μασκότ του έργου με τη βοήθεια της Τεχνητής Νοημοσύνης (ΤΝ)
Κάθε σχολείο λοιπόν δημιουργεί με τη βοήθεια της ΤΝ (Τεχνητή Νοημοσύνη) μία μασκότ. Όλες οι μασκότ μπαίνουν σε ψηφοφορία για να ψηφίσουν τα παιδιά ποια θα γίνει η μασκότ του έργου μας. Το δικό μας σχολείο δημιούργησε την παρακάτω μασκότ:
Όλες οι μασκότ
Οι μαθητές ψηφίζουν και επιλέγουν ποια θα είναι η ελληνική μασκότ.
Τις περισσότερες ψήφους πήρε η μασκότ της Ελληνοαγγλικής Αγωγής και της δώσαμε το όνομα "Αθήναιος" και σας την παρουσιάζουμε:
της Ιταλίας
Όπως έχουμε ήδη αναφέρει σε προηγούμενη ανάρτηση τα παιδιά παίζουν το διαδραστικό παιχνίδι "Βρες τα ίδια" και τα παιδιά υπενθυμίζουν το ένα το άλλο τον Κώδικα Δεοντολογίας για το Διαδίκτυο.
Παράλληλα δημιουργούμε μία συνεργατική αφίσα με όλα τα παιδιά όλων των σχολείων που συμμετέχουν στο έργο και το λογότυπο του έργου που το έχουν χρωματίσει τα παιδιά. Το Νηπιαγωγείο μας δημιούργησε τα γράμματα
Σας παρουσιάζουμε την αφίσα του έργου μας
Ένα Έθνος – Μία Μασκότ – Μια Ιστορία
Τα συνεργαζόμενα σχολεία κάθε χώρας αποφασίζουν από κοινού ποιο πολιτιστικό ή φυσικό στοιχείο της χώρας τους θα ήθελαν να παρουσιάσουν στους Ευρωπαίους φίλους τους.
Έτσι τα ελληνικά σχολεία αποφασίζουμε να παρουσιάσουμε τον Παρθενώνα ως το μνημείο που θα παρουσιάσει η εθνική μας μασκότ.
Μέσα από δράσεις STEAM (Επιστήμη, Τεχνολογία, Μηχανική, Τέχνη, Μαθηματικά) εργαζόμαστε και δημιουργούμε μια μοναδική ιστορία βασισμένη στο STEAM, με επικεφαλής τη μασκότ.
Η ιστορία που σκεφτήκαμε είναι η εξής:
"Στο Βρετανικό Μουσείο, ο Αθήναιος, ένα μικρό ψηφιακό άβαταρ και «πρεσβευτής της Αθήνας», συναντά μια μοναχική Καρυάτιδα. Στο άκουσμα του ονόματός του, συγκινείται και ξυπνά μνήμες από την πατρίδα της: την αρχαία Αθήνα, τη θεά Αθηνά και τον χαμένο της κόσμο. Η Καρυάτιδα αποκαλύπτει τη θλίψη της για τα χρόνια που πέρασε μακριά από την πόλη της και χωρίστηκε από τις αδερφές της. Ο Αθήναιος υπόσχεται να τη βοηθήσει να θυμηθεί το σπίτι της. Με τη βοήθεια των παιδιών που λύνουν γρίφους, πραγματοποιούν ενδιαφέρουσες, καινοτόμες δραστηριότητες και ολοκληρώνουν σειρές προκλήσεων STEAM, ξαναχτίζουν νοερά τον Παρθενώνα και αναβιώνουν τις αναμνήσεις της. Η Καρυάτιδα ξαναβρίσκει τη χαμένη της σχέση με την πατρίδα της και ο Αθήναιος της υπόσχεται ότι μια μέρα θα επιστρέψει εκεί και ότι μέχρι τότε, όλοι θα κρατήσουν ζωντανή την ιστορία της!"
Δείτε εδώ την ιστορία που με τη βοήθεια της ΤΝ (AI) δημιουργήσαμε και η Κυρία Νάνσυ από το Νηπιαγωγείο Ασπροβάλτας έκανε σε βίντεο.
Σας παρουσιάζουμε τον Παρθενώνα μέσα από τα μάτια των παιδιών.
Οι μαθητές εργάστηκαν συνεργατικά και μέσα από βιωματικές δραστηριότητες, μπόρεσαν να κάνουν ερωτήσεις, να πειραματιστούν, να κατανοήσουν και τελικά να μάθουν βιωματικά, ώστε να σας παρουσιάσουν ένα από τα μεγαλύτερα και πιο διάσημα μνημεία της χώρας. .
Και με το κλείσιμο των σχολείων για τα Χριστούγεννα η κυρία Άννα από το Νηπιαγωγείο Γέρακα Αττικής αναλαμβάνει να συγκεντρώσει τις δράσεις μας σε μία παρουσίαση :
Πατήστε: STEAM Acropolis of Athens
Με το άνοιγμα των σχολείων τα παιδιά θα απολαύσουν ταινίες και μέσα από δραστηριότητες STEAM θα μάθουν και θα αποκτήσουν νέες δεξιότητες, στάσεις και γνώσεις!
Μείνετε συντονισμένοι....
Ξέρετε εσείς.....















%20(1).png)

.png)

.png)








